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小さな願いの幻想入り 動画リンク コメント・レビュー 小さな願いの幻想入り 何人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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自称・最後の幻想入り 動画リンク コメント・レビュー 自称・最後の幻想入り 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 ブログ http //nekofondle.blog72.fc2.com/ 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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もっと!?不思議の幻想郷Plus 更新履歴 Ver2.02(2011/05/18) 誤字を修正 開海印の不具合を修正 宣告印の仕様を一部変更 特定の状況で商品がプレイヤー以外の挙動で破壊されたり店外に出ると、泥棒扱いされてしまう不具合の修正 調合リストの不具合修正 シュート・THE・マネーに登場する魔理沙の行動パターンを修正 一部ダンジョンの敵配置変更、難易度調整 一部敵キャラの能力調整 リプレイ開始時のロード時間を短縮化 リプレイ記録時、クリア時、帰還時にリザルト画面からタイトル画面に戻らずに、神社またはナズーリンランドに戻るよう修正 印のレベルが最大レベルを超えている物に関して、正常化するよう修正 固定ダメージの表記が誤っていたのを修正 一部種族設定の誤りを修正 一部のアイテムが正しく幻想郷縁起に掲載されない不具合を修正 その他カテゴリにアイテムを追加 憂鬱状態の不具合を修正 百花繚乱の解禁条件を緩和 一部演出の修正 勇儀の遠投の不具合を修正 調合素材、調合薬に暫定的に価格を設定 一部の装備の印数を変更 一部のダンジョンで出店される香霖堂のバリエーションを追加 リザルト画面のレイアウトを変更 +最新Ver以前の更新履歴 Ver2.01(2011/05/11) 治癒印の入った武器を装備した状態で一撃死させると強制終了する問題の修正 発掘印の入った武器を装備した状態で宝物地形の上にいる芳香を倒すと強制終了する問題の修正 お金が正しく保存されない不具合の修正 響子が店の商品を投げてくると、泥棒の濡れ衣を着せられる不具合の修正 もっと!?不思議の幻想郷 更新履歴 Ver1.10(2011/03/20) ラストエピソードを追加 月の都にダンジョンを追加 博麗戦記「博麗の錬金術師」を解禁できない不具合の修正 幻想郷縁起に活動写真を追加 必殺状態の不具合を修正 毒沼の不具合を修正 幽香系の一部仕様変更 永琳系の不具合を修正 店の商品陳列の不具合を修正 印の競合チェックを厳密化 猫じゃらし印の不具合を修正 春の訪れ印の不具合を修正 博麗印の不具合を修正 吹き飛ばし、投げ飛ばしの不具合を修正 破壊の波動の不具合を修正 一部のマップで再開後にエフェクトが消失してしまう不具合の修正 目薬の不具合を修正 力の回復に関する不具合を修正 解毒薬の不具合を修正 文々。新聞の脱字を修正 炎の不具合を修正 核爆薬の不具合を修正 壁崩「ベルリナーマウアー」の不具合を修正 囮の札の不具合を修正 親玉変化の札の不具合を修正 ゆっくり状態の不具合を修正 場所がえの札の不具合を修正 突風部屋の罠が店の商品に潰される不具合を修正 催眠状態の行動パターンを追加 拡張印が入った装備がレベルアップすると強制終了する問題の修正 消滅した敵からのダメージ計算の不具合を修正 複数の敵に複数回0ダメージを与えると全てログに流れる不具合の修正 +最新Ver以前の更新履歴 Ver1.0151(2011/02/21) 吹き飛ばしの不具合を修正 場所替えの札の不具合を修正 ダンジョンローディング画面の画像を一部変更 Ver1.015(2011/02/21) ダンジョンを追加 一部の演出の追加 一部ボスの行動パターンを修正 一部ボスの特殊攻撃を受けると行動不能なマスに移動させられる不具合の修正 隙魔城ルート、追加ダンジョンのボスを倒すと親玉変化のフラグが立つよう修正 秘薬「歴史喰い」の効果が誤って実装されていたので修正 周囲8マスを敵に囲まれた状態で、結界の札を貼って敵を倒した際に装備がレベルアップすると、操作不能になる不具合を修正 レベルアップダウンの不具合を修正 ガラクタなど、売価1円未満のアイテムが店の商品にならないよう修正 一撃死印の効果が、ボスに有効な不具合の修正 延長印が入った武器に解放印の効果が乗らない不具合の修正 砲撃印の不具合を修正 飢餓状態で口封じされると、それ以降満腹度が減らない不具合の修正 消音状態で中断するとタイトル画面で音量が元に戻らない不具合の修正 忘却の罠の不具合を修正 ジャンクガーデンで入手できるアイテムを追加 一部ダンジョンの壁タイプが、水路と同等になるよう修正 アイテム正常化の不具合を修正 フラフープ系武器と麦わら帽子系防具のみ、印スロットが複数あっても成長印に印を合成出来るよう修正 店の商品を踏んだ時に、アイテム名と価格が表示されるよう修正 炎セルの不具合の修正 燐の死体運びの不具合を修正 ムラサ送迎サービスで神社に戻ると帰還リザルトになるよう修正 破壊印の効果を追加 毒沼の仕様を一部変更 威光印に競合する印を追加 おはらい棒系武器に印を追加 星の財宝集めで拡張印を抜かれた際に、拡張された印スロットに入っていた印も集めるよう修正 Ver1.0142(2011/02/05) 萃印の不具合を修正 Ver1.0141(2011/02/03) 会話パートからレイセンの小屋に移動する際に強制終了する不具合を修正 アイテムを持たずにジャンクガーデンから出ると強制終了する不具合を修正 再開直後の1ターンのみ共鳴効果が重複してかかってしまう不具合の修正 念写印の不具合を修正 緋想印の不具合の修正 吹き飛ばしの不具合を修正 一部のボスの特殊攻撃の不具合を修正 Ver1.014(2011/02/01) 博麗戦記のアイテム名誤りを修正 一部誤字を修正 スキマ系装備の不具合を修正 奇跡の罠の一部の効果で突風部屋の罠が別のアイテムになってしまう不具合を修正 結界の札を貼ると破壊不能な地形を破壊できてしまう問題を修正 レベルダウンを受けた際の基礎攻撃力減少値が正しくなかったので修正 神霊「夢想封印」と夢符「二重結界」のドロップ率が正しくなかったのを修正 武器防具の正常化を修正 武器防具のレベルアップの不具合を修正 装備外しの不具合を修正 メニューの攻撃力、防御力に、お守りの攻撃力防御力が反映されていない不具合を修正 一部共鳴効果が正しく反映されない不具合を修正 一部共鳴効果の演出を修正 多段攻撃の不具合を修正 ムービープレイヤーの問題を修正 成長印を少し分かりやすく表示するよう修正 突風部屋で店主が動かなくなる不具合の修正 場所がえの札の不具合を修正 通路の角越しに敵の遠距離攻撃が通るよう修正 プリズムリバー三姉妹が演奏中に中断すると、再開後に演奏モーションで攻撃してくる問題の修正 鬼の○△□を装備してるとプリズムリバー三姉妹が大合葬を使わない不具合の修正 スペアスキマから心のスキマの中の札を使用した際の不具合を修正 一部武器の仕様を修正 一部効果音の音量を修正 ルーミアの暗闇の不具合を修正 妖館「レジデントイーブル」のモンスターハウス発生率を調整 飢餓状態で人里などの非戦闘地域に入った場合、ダッシュ出来無い不具合の修正 雲山アーマーの不具合を修正 倉庫の中身を見る際に、カテゴリを選択してから中身を見るよう仕様変更 倉庫のアイテムカテゴリごとのアイテム最大数を変更 倉庫の中身を直接破棄できるよう修正 印と共鳴の効果がリセットされるべきタイミングでリセットされない不具合を修正 核爆薬「ニュークリアフュージョン」の不具合を修正 人里のNPC配置を一部修正 未識別アイテムに名前を付ける際に、カタカナのア~オ、ヤ~ヨ、ツも小文字変換に対応 一部のボスが特殊攻撃を遠距離で使うはずが、使わない設定になっていたのを修正 天子さま以降の地震も平均ダメージに対応 燐の不具合を修正 一部の博麗戦記が正しく記述されない不具合の修正 審判印の効果が特定のフロアで正しく発動しない不具合の修正 Ver1.013(2011/01/12) 引き継ぎデータで人里のうどんげに話しかけると進行不可能になる問題を修正 突風部屋、大部屋での霖之助の挙動を修正 紫の115形(湘南色)にカウンター出来てしまう不具合を修正 星系の財宝集めで抜かれた印の効果が、一部残ってしまう不具合を修正 レベルダウンを受けた際の攻撃力減少値が正しくなかったので修正 咲夜にアイテムを投げても、投げたアイテムがなくならない不具合の修正 火炎瓶を投げても、消えない不具合の修正 使用回数0のスキマに、他のスキマからアイテムを入れると、入れようとしたアイテムがアイテム欄に残ってしまう不具合の修正 さとり系の想起で死亡すると強制終了する問題を修正 衰弱の効果で死亡する際の演出を修正 幽々子のおはぎ盗み食いが防犯印で防げない不具合を修正 印アイテムの名称に、1枠目の印の名前が出るよう修正 神霊「夢想封印」と夢符「二重結界」のドロップ率が正しくなかったのを修正 狂化状態で階段を降りてしまう不具合を修正 慧音がハクタクに変身する際に、ステータスが正しく設定されない不具合を修正 マタタビをスキマの中に入れていても帰還出来てしまう不具合を修正 幻想郷縁起のアイテム名が一部誤っているのを修正 店のアイテムが正しく設定されていない不具合を修正 麦わら帽子系の印数が正しく設定されていない不具合を修正 貫通印の効果発動時、強制的にダメージ倍率が100%になる不具合を修正 装備に競合する印が入っていた場合、成長印以外は効果を及ぼさないよう修正 忘却の罠の仕様を変更 Ver1.012(2011/01/02) 人里のうどんげに話しかけると進行不可能になる問題があるため、会話内容を一時的に入れ替え 一部のセーブデータの引継ぎが出来無い問題を修正 妖怪の山(夜)のBGMが正しくないものだったので修正 妖怪の山(夜)のマップチップが一部正しくないものだったので修正 引き継ぎデータのアイテムの印が呪われている不具合を修正 雛系の敵の一部の特殊攻撃に問題があるため、該当する特殊攻撃を一時的に削除 ストーリー後半27Fで死亡した場合発生する不具合を修正 縁起からきたリザルト画面でつぶやく、再挑戦ダイアログがでる不具合の修正 店の商品を持ったまま中断、断念すると泥棒成功したかのようになる不具合の修正 ドロップテーブルが一部正しくなかったのを修正 起動符で札を発動できる問題の修正 Ver1.01(2010/12/30) F1でフルスクリーンに切り替える機能を実装 スクリーンセーバー、ディスプレイ電源OFFを無効化できるよう修正 一部演出上の不具合を修正 エンディングの演出を修正 Ver1.00(2010/12/30) コミックマーケット79にて頒布 もっと!?不思議の幻想郷プロローグ 更新履歴 ver1.02(2010/08/23) 弾幕で超硬属性に通常ダメージを与えれる不具合を修正 炎上セルの効果で敵を倒した時にPがドロップすると、強制終了する問題の修正 香霖堂をモンスターハウスに出来ないよう修正 複数の敵を同時に倒すと、装備レベルが正しく上がらない問題の修正 妖夢、妹紅死亡時に、正しく演出が入らない不具合の修正 +最新Ver以前の更新履歴 ver1.01(2010/08/19) 弾幕のダメージ公式を変更 お金や満腹度の影響を受けない代わりに、 力が下がっても弾幕で与えるダメージが減らなくなりました。 一部BGMが正常に再生されていない問題の修正 にとりに攻撃された際に、にとりの方を振り向かないよう修正 P回収の不具合の修正 勇儀が遠投しようとした際に強制終了する問題の修正 ボス属性の敵に対してアイテムで与えるダメージが表示された値より多い不具合の修正 さとりの想起のスペルカード選択確率が正しく適用されない不具合の修正 さとりの想起でおはぎを何度でも拾ってしまう不具合の修正 爆薬投擲時の不具合の修正 因幡てゐとの会話での誤字修正 装備外しの罠の不具合を修正 古い新聞をスキマに入れているとセーブデータの引継ぎに失敗する問題の修正 ver1.00(2010/08/14) コミックマーケット78にて頒布
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ヘンな内容の幻想入り 動画リンク コメント・レビュー ヘンな内容の幻想入り 何人目の幻想入りか 作者 http //www.nicovideo.jp/user/8915108 ひとこと 主人公 mylist/8278359 動画リンク 新作 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 一話 コメント・レビュー これはひどいって匂いが開く前からぷんぷんしてきた。 -- (名無しさん) 2008-12-13 23 11 10 このページでも動画コメント上でも、基本的に記載しているマイリストが作者の幻想入り作品リストではない。 自分のオススメリストを宣伝する為か? なんにせよ、正確さに欠くのでこのwikiのだけでも修正してほしい。 -- (名無しさん) 2009-05-02 04 43 39 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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#blognavi キモ面白いwwww 乙女ゲーのイベントシーンを動画にして、そのシーンに繋げるようにストーリーを作ってさえなければなぁw ちょっと無理やり感がプンプンなのがね。イベントシーンを前提にしてつくらなければ普通に面白いと思うんだがなぁ ネタとして楽しめるから、これはこれでありなのかもしれんがw 最後のワンポイントレッスンが激しくムカつくwww 一問もわかりません>< カテゴリ [アニメ] - trackback- 2007年09月05日 15 42 55 名前 コメント #blognavi
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そっくり兎の幻想入り 動画リンク コメント そっくり兎の幻想入り 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 番外編 一話 コメント・レビュー 「そっくりさんが幻想入り」の作者が再度作ってくれました。今回はどうなるか、今後の動向に注目 -- 名無しさん (2008-05-17 01 34 11) 521 -- (名無しさん) 2008-06-13 07 48 34 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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アイテム やさしい ふつう 難しい レザーアームレット 50 100 125 メタルアームレット 150 300 375 アナログメトロノーム 100 200 250 デジタルメトロノーム 200 400 500 銀の音叉 100 200 250 デジタルチューナー 200 400 500 ハンディメガホン 50 100 125 スペシャルメガホン 150 300 375 赤い糸 50 100 125 赤いリボン 150 300 375 プレゼント 80 160 200 ドレス 250 500 625 桜色のドレス 200 400 500 難度15楽譜 100 200 300 難度16楽譜 120 240 300 難度18楽譜 160 320 400 難度19楽譜 180 360 450 難度21楽譜 220 440 550 チューブラーベル 120 240 300 大砲 150 300 - ラチェット(下記参照) - 160 200 チェレスタ - 240 300 銅鑼 - 240 300 ハープ - 240 300 ※ショップの値段はふつうを基準としてやさしいで1/2難しいで1.25倍となる。 一定量BPを使用するとアイテムがもらえる 難易度18以上の楽譜は理事長就任パーティ後に購入可能 ラチェットについて 生徒から情報を得る 金澤と話す リリと話すとShopに売り出されるようになる ※1の生徒は、例として日下部愛や内田守夫など。他に、月森or志水とのデートで情報を得ることも可能。
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幾度目かの幻想郷異変 動画リンク コメント・レビュー 幾度目かの幻想郷異変 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 ブログ http //blogs.yahoo.co.jp/fey945 mylist/8283537 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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秋霜玉 体験版 秋霜玉 版 東方幻想的音楽 版 華の幻想 紅夢の宙 作品:秋霜玉 体験版 シーン:3面テーマ データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 華の幻想 紅夢の宙 作品:秋霜玉 シーン:3面テーマ データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 当初の予定で、3面は宇宙面だったので、そんな名前。ちなみ「宙」は 「そら」と読みます。やや、東洋気味にいきたかったので。 (創曲幻想.txt より) 3面テーマです。 なんていうか、自分的に珍しい曲かも。 はてしない雰囲気でも出せればいいかな、 とか考えて創ったのですが。 珍しくポップな雰囲気が珍しくて、珍しい です。ゲームとしてはアクセントとなって いいかと思ってますが。 でも、ポップか?(笑) (秋霜玉MusicRoomより) 解説 華の幻想 紅夢の宙 作品:東方幻想的音楽 Music of Lotus Land ~ Music データ BPM 拍子 4/4拍子 再生時間 1 28 調性 【intro/A/B】ト短調(Gm)【B 】嬰ト短調(G#m) 使用楽器 Slap bass 1Piano 1TrumpetStringsE.PianoHarpsichordSynth DrumE.Piano 2Drum 017 POWER コード進行 【intro(8小節)】Gm│E♭ F│Gm│E♭ F│Gm│E♭│Gm│E♭ F#m(♭5)│ 【A(16)】Gm│Gm F │E♭ ...2x│D│D F#m(♭5)│D/F# ...2x│~2x 【B(16)】Gm│F│E♭│F│Gm/B♭│F/C│E♭│F│~2x 【B (16)】G#m│F#│E│F/C│G#m│F#/A#│G#m/B│G#m F#│G#m│F#│E│F/C│G#m│F#/A#│G#m/B ...2x│ ZUN氏コメント 秋霜玉より、3面ボステーマ【 華の幻想 紅夢の宙 】です。 砂漠風? 正確に言うと結果として砂漠風(^^; 結構珍しいような気もするし、結構ポップであると信じたい(ぉ 悲しい感じを受けないところが斬新。なのか?(笑) (ssg_06.TXTより) 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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得意な楽曲 ジュ・トゥ・ヴ クラリネット五重奏曲 アラベスク第1番 好みのドレス 桜色のドレス プレゼント ティッシュポーチ ルームコロン 水彩画の画集 休日デート(種類は会話の内容) 恋愛段階 場所 0~1 駅前通り(3種類・カチューシャゲット) 2 ショッピングモール(2種類) 友情イベント ◇通常モードのみ 友情1回目 オケ部と冬海発生時間:昼休み 発生場所:音楽科棟にいる冬海に会いに行く 発生条件:親密度30以上 友情2回目 味方ですから!発生時間:学校側の出口から冬海に会いに行く 発生場所:正門前 発生条件:親密度80以上 友情3回目 小さな夢だけど発生時間:休日 友情4回目 冬海奮闘中発生時間:放課後 発生場所:音楽室にいる冬海に会いに行く 発生条件:親密度150以上 友情5回目 応援したい発生時間:放課後冬海に会いに行く 発生条件:親密度220以上 友情6回目 優しい気持ちから発生時間:放課後 発生場所:音楽室にいる冬海に会いに行く 発生条件:親密度300以上(友情段階1→2に更新) ※冬海の対立イベント 男性キャラとの対立ではないが冬海にも対立イベントがある 条件は冬海の評価が関係していると思われる 発生時期は第2ステージ以降 友情イベント未発生もしくは成功していることが条件 冬海の評価を100以上に上げ、冬海を含むアンサンブルを組んで練習する 冬海の評価を160以上に上げ、二人練習をする(条件を満たしていれば1回目と同日に発生させることが可能) 冬海の評価を240以上に上げ、アンサンブル練習をする 3のイベント後、冬海を含むアンサンブルは完成度が+20になる (練習の仕方によっては評価が打ち止めになる場合があるので注意が必要)